Expérience Professionnelle

+

Product Owner - IOTExpress

Depuis 2018

Conception et développement d'une plateforme IOT multi client robuste et scalable.

Java, MQTT, Artemis, PostgreSQL, SQL Server, Eclipse, Visual Studio, Vibe coding

Conception et développement d'une plateforme IOT paramètrable et scalable, permettant de collecter, stocker, traiter et visualiser des données provenant de boitiers récoltant des data (CAN,RS485,Analogique,...). Architecture multiclient autour d'Artemis, plateforme de gestion de version de firmware/software, création et déployement automatique de version de services, création d'outils divers (administration, monitoring, etc.)

Développement vibe d'une application téléphone Android/iPhone permettant de visualiser les données de la plateforme.

+

Développeur Java 3DExperience - CENIT

2016 - 2018 (2 ans)

Projets autour de la 3DEXPERIENCE de Dassault Systèmes et sa customisation. Travail au sein d'une équipe internationale.

Java

Suite au rachat de SPINExpress par CENIT, continuation du projet de création d'une configuration de customisation de la 3DExperience en no code (java), en équipe internationale (France / Allemagne).

+

Architecte Développeur .Net - SPINExpress

2012 - 2016 (4 ans)

Création de solutions autour de SMARTEAM et CATIA sur des projets internationaux.

.Net, java, oracle

Création d'une application web d'accès à la donnée SMARTEAM (VB.Net / oracle), Création d'une configuration de customisation de ENOVIA V6 / 3DExperience en no code (java)

+

Architecte Développeur .Net - Projetlys

2009 - 2012 (3 ans, dont 2 en alternance)

.Net, WPF, SQL Server

Developpement de l'intranet de Projetlys, développement de sites web en ASP.Net et WPF, création d'une application de GMAO en mode connection dégradée

Formation

Titre RNCP Niveau 1 (équiv. Master) CRESPA - En alternance (2 ans)

Licence Mathématiques et Informatique - Université Lyon 1

DUT Informatique - IUT Lyon 1

BAC STI Génie Électronique (Mention)

Projets personnels

Projets autour de crewAI

Expérimentations et développements personnels autour des LLM et de l'écosystème crewAI, incluant la création d'agents, l'automatisation de tâches et la conception de workflows intelligents pour des besoins variés.

Prototypage avec Unreal Engine

Création de prototypes avec Unreal Engine, pour explorer de nouvelles idées, tester des concepts de gameplay ou des techniques de développement.